lunes, 22 de abril de 2013

C++: El uso del AND y el OR

BORLAND C++;

PROGRAMA 7: El uso del AND y el OR. system("pause")


El uso del AND y el OR


  • and, que significa ‘y’ y se representa con &&
  • or, que significa ‘o’ y se representa con || (alt+124 dos veces)
Sirven para relacionar dos o más operaciones lógicas. Al usar && (y), las dos operaciones tienen que ser verdaderas para que arroje un resultado verdadero, si no, es falso. Al usar || (o), las dos operaciones tienen que ser falsas para que arroje un resultado falso, si no, es verdadero.


system("pause")

para pausar un poco el programa es necesario utilizar la subrutina system, que envía una orden al sistema operativo: detenerse. El programa, entonces, queda así:


EJEMPLO:
 el siguiente programa incluira el uso del and y el or en cualquier momento, es un menu de opciones simple y ademas utilizara la herramienta system("pause"), con su respectiva libreria #include <windows>.



#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <stdio.h>
#include <windows>

/*ALICIA CHAVEZ ROMERO
2do CUATRIMESTRE "C"
MECATRONICA
USO DEL AND Y EL OR
*/
char r,rex;

void main()
{
do
{
 clrscr();
 cout<<"*******BIENVENIDO A NUESTRO JUEGO********"<<endl;
 cout<<"#############   FIGURAS   ###############"<<endl;
 cout<<"INSTRUCCION: Se trata de ingresar la figura deseada a operar"<<endl;
 cout<<"\n\n Seleccion    \n t) Triangulo  \n  c) Cuadrado  \n  r)Rectangulo"<<endl;
   do
   {
   system ("pause"); //coloca la leyenda
     cout<<"Ingrese Opcion:\n";
     cin>>r;
   }while (r!='t' && r!='c' && r!='r');
   system("pause"); //colocando leyenda
    cout<<"FELICIDADES: Le atinaste a una de las opciones\n";
    cout<<"La letra seleccionada fue:...."<<r<<endl;
    cout<<"DESEA VOLVER A SELECCIONAR UNA OPCION? **S=SI****N=NO**";
    cin>>rex;
}while (rex=='s' || rex=='S');
getche();

 }

se muestran las imagenes del programa ejecutado:

portada principal

con la utlizacion de system("pause"), aparece la leyenda Presione una tecla para continuar... esta es automaticamente y con cualquier tecla presionada se sigue ejecutando el programa

utilizacion del siguiente system("pause"), para dar una pequeña pausa al programa y se imprime el resultado de la seleccion, se presenta el ciclo DO-WHILE

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